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Auteur Sujet: A chaque fois que l'on meurt, 1 chance sur 2 pour bugger[RESOLU]  (Lu 2034 fois)

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Voila le titre le dit pour moi:
A chaque fois que l'on meurt, on a 1 chance sur 2 pour que le jeu bug. Pourquoi?
Merci
« Modifié: 24 Juin 2008, 17:05:22 par pinouf42 »
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Re : A chaque fois que l'on meurt, 1 chance sur 2 pour bugger
« Réponse #1 le: 23 Juin 2008, 17:07:44 »
Combien t'a d'objets et tu les a mi comment ?? (createobject ou xObject)

++
nikko

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Re : A chaque fois que l'on meurt, 1 chance sur 2 pour bugger
« Réponse #2 le: 23 Juin 2008, 17:20:05 »
Create Object pourquoi?
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Re : A chaque fois que l'on meurt, 1 chance sur 2 pour bugger
« Réponse #3 le: 23 Juin 2008, 17:33:29 »
Aucun rapport ?

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Re : A chaque fois que l'on meurt, 1 chance sur 2 pour bugger
« Réponse #4 le: 23 Juin 2008, 17:35:14 »
Si il y a plus de 140-150 objets en create objetc, ca fait crasher ...

++
nikko

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Re : A chaque fois que l'on meurt, 1 chance sur 2 pour bugger
« Réponse #5 le: 23 Juin 2008, 17:36:10 »
Qu'est-ce qu'il se passe dans ton OnPlayerDeath ?

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Re : A chaque fois que l'on meurt, 1 chance sur 2 pour bugger
« Réponse #6 le: 23 Juin 2008, 17:55:38 »
Voila ce qu'il se passe:

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
new name[MAX_PLAYER_NAME+1];
new string[256];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(string, sizeof(string), "*** %s est mort.", name, reason);
SendClientMessageToAll(COLOR_RED, string);
SetPlayerWorldBounds(playerid, 2977.858, -2989.536, 2989.536, -2942.825);
  return 1;
}
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Re : A chaque fois que l'on meurt, 1 chance sur 2 pour bugger
« Réponse #7 le: 23 Juin 2008, 19:44:38 »
Essaye d'enlever le WorldBounds mais ça m'étonnerai que ce soit ça...

Sinon il e passe quoi dans ton OnPlayerSpawn ?

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Re : A chaque fois que l'on meurt, 1 chance sur 2 pour bugger
« Réponse #8 le: 23 Juin 2008, 19:50:59 »
Je suis obligé de laisser mon world boundaries !
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Re : A chaque fois que l'on meurt, 1 chance sur 2 pour bugger
« Réponse #9 le: 23 Juin 2008, 23:00:09 »
Met le dans OnPlayerConnect :)

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Re : A chaque fois que l'on meurt, 1 chance sur 2 pour bugger
« Réponse #10 le: 24 Juin 2008, 09:37:28 »
Quand un joueur meurt à la suite d'un DM , il spawn à l'entrée du jeu donc si je ne le fait pas au playerspawn sont playerbounds ne fonctionneras pas !
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Re : A chaque fois que l'on meurt, 1 chance sur 2 pour bugger RESOLU
« Réponse #11 le: 24 Juin 2008, 17:05:02 »
J'ai réussi grâce à Nikko, en faisant des xObjets !!! Merci Niko

EDIT:

merci Nikko !!!
« Modifié: 24 Juin 2008, 17:08:58 par pinouf42 »
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Merci Niko

Omg, Moi cest Nikko ! mdr

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nikko

EDIT: Merci cest mieu  :happy
« Modifié: 24 Juin 2008, 17:09:53 par Nikko™ »