Quelques semaines après le release d'une vidéo montrant la synchronisation de MTA:SA DeathMatch (qui était déjà incroybale, il faut le dire), la team MTA a postée sur son blog, un message plus qu'encourageant!
En effet ChrML nous annonce que la synchronisation a encore encore été améliorée! La team MTA a fait des tests avec un joueur ayant un ping de 700 ms avec le serveur, et les autres, une moyenne de 300 ms. De ces tests résultent le fait que la synchronisation des armes et des mouvements, serait presque identique à celle du jeu en solo...
D'autres tests ont étés réalisés, nottament des essais de tirs de fusils ou de m4 sur des joueurs courant...Le résultat serait également impressionant pour les pings affichés!
De plus, des "tonnes" de choses ont étées ajoutées à MTA, qui seront dévoilées avec les premières betas.
La team MTA nous prépare donc un mod qui ne devraient rien avoir à envier à SA-MP, du moin au niveau de la synchro et des actions en jeu...
D'un coté il parait normal que MTA améliore le code pour que les gros pings soient peu pénalisants, le fait est que depuis MTA:SA l'absence de pingkick a en quelques sortes incités les joueurs à ne plus surveiller leur ping et à faire ramer l'ensemble du serveur...
Les questions principales restent maintenant, "quand?", et SA-MP a-t-il du soucis à se faire?
Nous le saurons bientot!
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