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Mode Spectateur et compensation du lag
ChrML a posté hier une news sur le blog MTA, indiquant qu'il était parti quelques jours chez quelqu'un de sa famille qui avait le cancer, mais avant il avait travaillé sur le mode Spectateur en Deathmatch, qui fonctionne exactement comme en Race (flèches gauche-droite).

Avec Kent, il a aussi travaillé sur un système de compensation du lag, ce qui signifie qu'il sera possible de tirer plus facilement, sans rater sa cible. Cela signifie par exemple que, lorsqu'un joueur se déplace entre 2 endroits, vous le verrez marcher vite jusqu'au nouveau point au lieu de le voir apparaître et désapparaître d'un coup. La marche à pied, autant que les véhicules, ont été sensiblement mieux synchronisés depuis la Race 1.1.1.
Par Lalu le 19/04/2006 18:53

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