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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Showroom SA:MP => Discussion démarrée par: MrFredo le 10 Janvier 2009, 17:03:31

Titre: [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 10 Janvier 2009, 17:03:31
Description

 Script de gestion de vehicule permetant l'achat, vente, echange,... de vehicule

 Toute les donnée des vehicule sont enregistrer soit sur une base de donnée MySQL soit dans un fichier dans votre dossier Scriptfiles

Pour tout ceux qui aurait des probleme avec la creation de leur vehinfo.cfg j'ai fait en vitesse une petite page web qui se chargera de convertir vos ligne AddStaticVehicle en ligne correct a mettre dans votre vehinfo.cfg
 Convertiseur (http://dreamcityrp.com/convert.php)


/!\ CETTE INCLUDE EST PREVUE POUR SAMP 0.2X
   
Pour les joueur:
    - Posibiliter de posseder plusieur vehicule (selon la limite parametrer dans le script)
    - Posibiliter de revendre un vehicule qui nous appartient
    - Posibiliter d'echanger un vehicule qui nous appartient avec le vehicule d'un autre joueur (si l'autre joueur accepte)
    - Posibiliter de garer un vehicule qui nous appartient
    - Posibiliter d'activer l'alarme d'un vehicule qui nous appartient
    - Posibiliter d'activer ou de desactiver l'afichage du tableau de bord
    - ...

Pour les admin:
    - Gestion simple
    - Definir le prix d'un vehicule
    - Posibiliter de verrouiler un vehicule pour les admin uniquement
    - Posibiliter de revendre le vehicule d'un joueur
    - Posibiliter de rendre un vehicule achetable ou pas
    - Posibiliter garer n'importe quel vehicule
    - Posibiliter de remplir le reservoir d'un vehicule
    - Posibiliter de definir combien de litre d'essence maximum peux avoir un vehicule
    - Posibiliter d'ajouter ou de suprimer un vehicule du serveur en etant IG (sa le suprime dans le fichier ou dans le SQL)
    - Posibiliter de convertir un scriptfiles qui contient des AddStaticVehicle en donee corect pour l'include (Les donnée convertie s'ajoute automatiquement au scriptfiles ou au SQL)
    - ...

Instalation

 Expliquer dans le readme

Telechargement

 Derniere version
 V1.2 R1
 (http://solidfiles.com/info_imgs/uKIW.jpg) (http://solidfiles.com/d/uKIW)


 Ancienne version
 V 1.0
 (http://solidfiles.com/info_imgs/yX4q.jpg) (http://solidfiles.com/d/yX4q)

 V 1.1
 (http://solidfiles.com/info_imgs/ZsL1.jpg) (http://solidfiles.com/d/ZsL1)

 V1.1 R1
 (http://solidfiles.com/info_imgs/DGPS.jpg) (http://solidfiles.com/d/DGPS)

 V1.2
 (http://solidfiles.com/info_imgs/OPxu.jpg) (http://solidfiles.com/d/OPxu)

Changelog 1.2
 - Correction du bug du /vehsave
 - Modification de la verification des ligne du scriptfile 'vehinfo.cfg' pour moin de risque de plantage au chargement
 - Ajout d'une commande admin pour se TP sur un vehicule
 - Ajout d'une commande admin pour modifier la couleur d'un vehicule
 - Ajout d'une commande admin pour modifier le modelid d'un vehicule
 - Posibiliter d'utiliser le script comme un FS
 - Posibiliter de definir le temps de respawn des vehicule


Titre: Re : [InDev] [FS] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 10 Janvier 2009, 17:09:21
ma l'air pas mal sa gg si tu y arrive (je pense bien)
Titre: Re : [InDev] [FS] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Azz45 le 10 Janvier 2009, 17:17:53
Ajoute Garez son véhicule :D
Titre: Re : [InDev] [FS] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 10 Janvier 2009, 19:00:49
C'est prevu j'lai pas noter mais j'le prevoyait ^^

Sinon au final il n'y'aura qu'un seul script mais il faudra decommenter une define si on veux utiliser mysql ou laisser la ligne en commentaire si on veux utiliser par scriptfiles :)

J'expliquerai plus clairement quand le script sera terminé :)

Edit:

J'aimerai votre avis sur une idee qui m'est venu je pensait faire un systeme pour qu'il y'ai via un parametre avant la compilation qui permetrai de choisir si on veux un systeme par menu ou bien par commande qu'est ce que vous en penser?
Titre: Re : [InDev] [FS] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: S!m le 10 Janvier 2009, 19:19:33
Salut,

très bonne idée, j'utilise un truc du genre sur mon gm si je veut utiliser ou non les fichiers d'utilisateurs :D

Good luck

PS. Tu as une bonne expérience en Mysql?

++Sim++
Titre: Re : [InDev] [FS] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 10 Janvier 2009, 19:24:35
Heu mon experience mysql ba oué bcp :D

Mon ancien serveur (GTAngel Life) etait gestion full SQL ^^
Titre: Re : [InDev] [FS] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Vendetta-City le 10 Janvier 2009, 21:45:16
Sauvegarde du tuning, un système de sécurité aussi (comme sur le vmenu)

Sinon bonne chance :)
Titre: Re : [InDev] [FS] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 10 Janvier 2009, 21:50:12
Sauvegarde tunning j'i pensait mais j'etait pas sur de le faire mais au final j'vais le faire

Sinon j'ai deja bien avancer j'ai deja fait :

chargement/sauvegarde SQL ,achat,vente,garer,alarme, Parametre pour choisir si on veux utiliser le menu ou les commande (a definir avant la compilation), parametre pour definir si on veux utiliser mysql ou scriptfiles (a definir avant la compilation)

Vu a la vitesse que j'avance j'pense terminer une aplha d'ici 2 ou 3 jour normalement :)
Titre: Re : [InDev] [FS] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Vendetta-City le 10 Janvier 2009, 21:56:50
Si tu veux de l'aide pour tester ----> [email protected]
Titre: Re : [InDev] [FS] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 10 Janvier 2009, 22:05:27
Je pense que j'ai déja assé de personne dispo pour m'aider a tester mais si j'ai besoin de quelqu'un j'te ferai signe :) (pour le moment j'ai pas encore tester se que j'ai coder pck j'ai la fleme de faire ma base SQL de test lol)

Sinon la j'réflechi pour le chargement/sauvegarde des véhicule via scriptfiles j'éssai de voir comment j'ferait sachant que je déteste le système du /vmenu j'aimerai faire quelque chose de diférent et de moin "chiant" je pense que contrairement au /vmenu j'ferrait un seul scriptfiles avec directement toute les donnée dedans


Edit: J'ai encore avancer dans mon projet le chargement/sauvegarde par scriptfiles est codé et fonctionel

Maintenant que les 2 systeme de chargement/sauvegarde sont fait le reste ira je pense tres vite.
j'm'arrete de scripter pour se soir j'continuerai demain :p

Edit2: Permier post mit a jour :D

++
Fred
Titre: Re : [InDev] [FS] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 11 Janvier 2009, 13:31:17
Dsl double post

Juste pour donné quelque info sur mon avancement

Le script avance tres bien je vient de terminé les commande qui permetron d'ajouter des vehicule depuis le serveur et aussi en suprimer peux importe quel systeme on utilise (que sa soit mysql ou scriptfiles)

Le compteur et le systeme d'essence sont fait (et d'ailleur la vitesse a laquel dessend l'essence est parametrable)

Le menu admin et le menu joueur sont casiment terminer (et leur equivalent en commande aussi si vous preferer les commande au menu :) )

Achat,Vente,Garer,Alarme,Tableau de bord sont fait

J'espere finir une version alpha d'ici se soir :)
Titre: Re : [InDev] [FS] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Vendetta-City le 11 Janvier 2009, 13:34:10
D'accord cool
Titre: Re : [InDev] [FS] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Azz45 le 11 Janvier 2009, 14:45:59
En temps que Testeur avec Mister-Fred ,

2 mots a dire  :


Il tue  :D

Vous allez avoir de grosses surprise.
Titre: Re : [InDev] [FS] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 11 Janvier 2009, 18:48:16
Bon j'pense être vraiment proche d'avoir terminé une alpha j'vais tester un peux se soir et si tout va bien demain une premiere version sera dispo

j'vient aussi d'ajouter la posibiliter d'appeler un de nos vehicule (cette option peux être desactiver avant la compilation :) )

Edit: Premier post mit a jour avec deja une grosse partie de la description

Edit2: Finalement je ne ferait que une version include ;)
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 13 Janvier 2009, 20:48:18
Petit double post (desolé)

C'est juste pour signaler que j'ai mit une premiere version a disposition je compte sur vous pour m'aider a trouver les bug car je ne l'ai pas tester tres longtemps et il est posible que des bug ai pu m'echaper
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: R@f le 13 Janvier 2009, 21:02:44
Joli ;) Gros bravo à toi ;)

++
R@f
Titre: Re : Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 13 Janvier 2009, 21:07:48
Joli ;) Gros bravo à toi ;)

++
R@f

Merci ^^

Jsuis fier de cette petite include :p

Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Nikko™ le 13 Janvier 2009, 21:20:06
GG a toi  ;)

++
nikko
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Azz45 le 14 Janvier 2009, 12:29:04
Même pas My-Ea ,


Sur ton premier Post Grrr  :'(
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 14 Janvier 2009, 12:35:27
Lol dsl j'lai fait en vitesse le post

Edit: un petit bug au niveau des pompe a essence a été trouver je l'ai deja regler sur mon script de test mais j'ai encore d'autre petite chose a faire demain matin avant de le mettre la correction en telechargement

Sur la MAJ de demain j'ajouterai aussi normalement la barre de vie du vehicule que j'avait oublier :)
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Eloctro le 15 Janvier 2009, 20:32:02
Je vais m'en servire pour mon serveur et moi j'ai déja placé les véhicules et je me voi pas faire :
Sa :
496,1189.751708,-1329.008300,13.192700,7.962900,86,1
à sa :
1|411|-0.545135|-12.762866|2.844213|304.492858|1|1|100000|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|50|Aucun|Infernus

Sinon j'ai remarqué que tu t'est inspiré du VMENU car pas males de ligne sont pareil ou presque !
javascript:void(0);
Mais bon le style Include est pratique pour les Gamemode utilisant des niveaux admin !

Tu devrait faire un convetisseur je peut-aider !
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 15 Janvier 2009, 20:56:12
J'me suis inspiré du vmenu que pour truc de tuning casiment (pck j'connait pas les ID de composent par coeur)
et le convertiseur y'en a deja un integrer dans le script tu place ton fichier texte avec t'est addstaticvehicle dans ton dossier scriptfile tu va IG tu te connecte en rcon
tu tape /convert [nomdufichier] et hop sa t'ajoute les vehicule sur le serveur et sa les sauvegarde tout de suite :)
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Eloctro le 16 Janvier 2009, 18:14:14
Ok sinon ya un problème avec :
   if(Script_OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext)) return 1;
Si on l'ajoute les commandes qui sont fausses ou vienne de la l'include metteront le menu de vehicule
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 16 Janvier 2009, 18:20:00
Bizard j'ai pas se probleme moi Oo j'vais encore verifier et m'aranger pour regler le probleme si j'le trouve merci de l'info
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Eloctro le 16 Janvier 2009, 18:40:16
Je t'explique mieu
Voila il est dans OnPlayerText
Code: (actionscript) [Sélectionner]
if(Script_OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext)) return 1;//ICI
else
{
format(string, sizeof(string), "%s n'existe pas ou plus. Tape /aide pour voir les commandes.", cmdtext);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string);
}
return 1;
}

Ses que la fin et quand je vai testé j'ai pu mon message derreur j'ai le VMENU qui apparait !
J'ai essayer sans le message d'erreur ses pareil !
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 16 Janvier 2009, 19:20:07
En meme temps si tu met Script_OnPlayerCommandText dans OnPlayerText c'est normal ^^,

if(Script_OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext)) return 1; va dans OnPlayerCommandText

Dans OnPlayerText il faut mettre le code  if(Script_OnPlayerText(playerid, text)) return 0;

Edit je te conseille aussi de faire comme ceci

Code: (pawn) [Sélectionner]
public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext)
{
      if(Script_OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext)) return 1;

      /*
      T'EST COMMANDE
      .....
     */

      format(string, sizeof(string), "%s n'existe pas ou plus. Tape /aide pour voir les commandes.", cmdtext);
      return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string);
}
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Eloctro le 17 Janvier 2009, 09:22:12
Nan mais c"tai dans OnPlayerCommandText sinon j'ai reussi faute de frappe en fesant les réglages du menu parcontre sa te drange si je mes ta pub pour toi en jaune pour compléter mon message de bienvenu ?

Et sinon c'estsuper efficace tu depace main levé le VMENU qui maintenant vaut rien !
Et je suis pas sur soit ta des lignes en trop ou ta oublier de préciser pour :

Script_OnVehicleMod
Script_OnVehiclePaintjob
Script_OnVehicleRespray
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 17 Janvier 2009, 09:27:37
J'ai oublier de presiser qu'il faut les ajouter dans les callback corespondante la j'prepare une nouvelle petite version avec des correction + l'ajout de la barre de vie


V 1.1 disponible elle ajoute la barre de vie du vehicule et corrige divers petit bug :)
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Eloctro le 17 Janvier 2009, 11:34:13
Ok ,
Si je trouve des bugues je te le dit !
Et je trouve tres bien la commande pour ajouter les véhicule !
[EDIT]Version toujours aussi bien !
Et parcontre comment fait pour que les véhicules parte pas si vite quand on sort qui reste au moin 15 minute = 900000
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 17 Janvier 2009, 13:34:59
Heu il me semble avoir mit -1 au respawn delay dans les createvehicle et si j'me trompe pas -1 = pas de respawn non?
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Eloctro le 17 Janvier 2009, 15:02:45
Bas sa part au bout de 5 secondes aller 10
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 17 Janvier 2009, 15:44:25
Ok j'vais regarder mais sa me parrait bizard
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: S!m le 17 Janvier 2009, 16:50:25
Salut,

Tu pourrais ajouter ce paramètre là,
tout de même pratique, certains véhicules doivent respawner plus souvent par exemple les véhicule de spawnpoint

++Sim++
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 17 Janvier 2009, 16:55:09
Je pensait jsutement le mettre dans une prochaine version ^^, mais j'hesite entre une define global pour tout les vehicule ou bien un variable sauvegarder pour chaque vehicule
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Azz45 le 17 Janvier 2009, 18:03:55
PLouPing ,



Lors des Test , Mister-Fred le tableau de bord ( Vehicule : MPH : Essence : ) ,

Ne bougez pas et la je suis allez sur un serveur et je voyé L'essence a cotez du MPH

Exemple :

Vehicule : Turismo
Mph : 95 Essence : 15/50


Au lieu de :

Vehicule : Turismo
Mph : 95
Essence : 15/50


Et toutes les 5 / 10 secondes sa changé un coup en haut , un coup en bas donc je voudrait savoir si c'est lui ou le Fs

Voilà un petit bug.
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 17 Janvier 2009, 18:22:33
J'vais voir pour coriger se bug (enfet je l'avait deja reperé mais il etait plutot rare) mais j'ai jamais trouver pk il y'avait se bug :s j'vais continué de chercher
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Azz45 le 17 Janvier 2009, 18:47:51
+1 My-Ea


J'ai trouvé un bug  8)
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: S!m le 17 Janvier 2009, 23:05:48
salut,

r@f avait déjà rencontré un problème de se genre avec son speedo si je me rappelle bien,
il arrive quand on utilise trop de couleurs et autres dans le même texte, donc élimine quelques couleurs et ça devrait aller

++Sim++
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 17 Janvier 2009, 23:46:49
J'testerai sa demain , merci de l'info :)
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Azz45 le 17 Janvier 2009, 23:48:45
Même le /vmenu ( Taxi's ... )

Défois sa le fait , sa fait pas sa mais défois sa supprime des lignes ou sinon sa change la couleur  :happy
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: moster54 le 18 Janvier 2009, 11:03:27
Bonjour,

J'ai un problème pour sauvegarder une voiture avec le fichier "vehinfo" dans mes scriptfiles.
Quand je tape /avsave ca sauvegarde la voiture mais la voiture n'est pas ajoutée dans le fichier "vehinfo" et ça fait pareil quand je veux faire /vehsave.

Pourriez vous m'aider svp ?

Merci de votre coopéeration.

MoSteR
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 18 Janvier 2009, 11:33:32
Quand tu cree un vehicule IG pour le sauvegarder il faut entrer dedans et taper /vehsave normalement le vehicule devrait s'ajouter si c'est pas le cas explique un peux plus le probleme stp :)
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: moster54 le 18 Janvier 2009, 12:14:58
Et bien ce n'est pas le cas.

Je crée un vehicule avec la cmd /veh de ton include, par exemple /veh cheetah la voiture apparait et ça me dit tapez sur /vehsave pour sauvegarder la voiture je tape /vehsave et quand je rerentre ça dit que la voiture est réservée aux admins.
Je reduit le jeu, je regarde dans le fichier "vehinfo" e mon dossier scriptfiles mais il n'y a pas la voiture rajoutée.

MoSteR
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 18 Janvier 2009, 13:16:05
Ok j'vais regarder sa (pourtant j'ai jamais eu se probleme durant mes ptit test :s)

j'editerai i j'trouve le blem :)
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Azz45 le 18 Janvier 2009, 13:24:45
N'oublie pas de regler mon bug aussi  :lmfao
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: moster54 le 18 Janvier 2009, 13:30:54
Ok merci mister-fred

MoSteR

++
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: moster54 le 18 Janvier 2009, 14:04:16
Dsl pour le double post mais je viens de m'apercevoir d'un nouveau problème.

Quand je vais à la station d'essence et que je tape /vessence le taux d'essence n'augmente pas ça fait comme si la cmd n'avait aucun effet sauf que c'est ecrit :
Le remplissage de votre véhicule (ici c'est écrit comme un langage codé)  1)commence veuillez patienter

Pourriez vous m'aider svp ?

MoSteR

++
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 18 Janvier 2009, 14:48:20
Tu a bien prit ma derniere version? car ce bug normalement est coriger dans la v1.1
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Azz45 le 18 Janvier 2009, 15:31:50
Je ne crois pas qu'il a prit la version 1.1 V.


Ps : Moster Look T'es PM
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: moster54 le 18 Janvier 2009, 17:28:13
Bonjour,

J'ai téléchargé la version 1.1 mais ça ne fonctionne toujours pas.

P.S.: Je n'ai pas mis : - public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
                              - public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
                              - public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
parce que sinon, Pawno ne reconnaît pas ce que c'est.

MoSteR

++


Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 18 Janvier 2009, 17:38:00
Le tuning ne sera pas auvegarder si tu ne les met pas (et j'pari qu'il ne les reconait pas car ton serveur est en 0.2.2 et mon scirpt est fait pour 0.2X)

Pour l'essence je vient de tester et sa marche avec la v1.1 :s

(Question bête mais sa arrive parfois)

A tu bien recompilé ton GM apres avoir mit la nouvelle version de l'include dans ton dossier pawno/include  ? :s
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: moster54 le 18 Janvier 2009, 17:40:56
Oui et justement, il y a des erreurs qu'il n'y avait pas dans mon GM.
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 18 Janvier 2009, 17:41:53
Bizard mp moi ton msn j'vais esseyer d'arranger sa car moi j'ai pas se probleme :s (j'vient de tester 3 fois XD)
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: moster54 le 18 Janvier 2009, 17:53:22
Je t'ai envoyé un mp. Regarde.
Titre: Re : Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: S!m le 18 Janvier 2009, 21:42:46
Je t'ai envoyé un mp. Regarde.

Message inutile à éviter

lorsque vous n'avez rien d'important à dire, éviter de postez svp

++Sim++
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: moster54 le 18 Janvier 2009, 21:48:01
Désolé du post inutile, j'y avais pensé mais comme mister-fred j'avais posté pour m'assurer qu'il aurait vu.

DSL
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Eloctro le 21 Janvier 2009, 17:16:41
Il y a bien un bug avec l'ajout de véhicule
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Azz45 le 21 Janvier 2009, 17:19:11
Oui, Même Moster a le même soucis il ne se place pas dans le dossier  :dry
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 21 Janvier 2009, 19:19:37
C'est bizard car chez moi sa marche bien Oo j'vais encore regarder et j'vous tien au courant , desolé :s
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: ApocKalipsS le 23 Février 2009, 19:00:07
Eh bien je vois que je ne suis pas le seul  :).
Include super, j'attends impatiemment une V1.2 pour la réparation des bugs !  ;)
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: mahad le 26 Février 2009, 21:08:24
Bonsoir,
j'utilise mtrp-final 1.0 forum release by Novice, Luk0r, Shehab, Ehren ,based on the original Godfather script by FeaR
j'utilise sa-mp 0.2X
mon serveur tourne sur du : Pentium Dual E2180 2Go ram

j'ai retiré tout les voitures de mon gamemode
je vient de configuré et compilé votre INC et voila l'erreur

pouvez vous m'aidez ? svp merci d'avance


C:\Users\bill\Desktop\pawn-win\include\gveh.inc(705) : warning 219: local variable "b" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\bill\Desktop\pawn-win\include\gveh.inc(1470) : warning 219: local variable "b" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\bill\Desktop\pawn-win\include\gveh.inc(2259) : warning 219: local variable "b" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\bill\Desktop\pawn-win\include\gveh.inc(2432) : warning 219: local variable "b" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\bill\Desktop\pawn-win\include\utils.inc(2) : error 021: symbol already defined: "IsNumeric"
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(40) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "COLOR_GREEN")
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(41) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "COLOR_RED")
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(42) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "COLOR_LIGHTRED")
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(45) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "COLOR_YELLOW")
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(47) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "COLOR_WHITE")
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(9098) : error 001: expected token: ";", but found "}"
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(10758) : error 021: symbol already defined: "strtok"
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(10773) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(10777) : error 021: symbol already defined: "split"
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(35493) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(35971) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(36004) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(36069) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(36677) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(36687) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(36806) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(36826) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(36833) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(36894) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(37032) : error 021: symbol already defined: "PlayerToPoint"
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(40666) : warning 203: symbol is never used: "Script_OnPlayerKeyStateChange"
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(40666) : warning 203: symbol is never used: "Script_OnVehicleMod"
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(40666) : warning 203: symbol is never used: "Script_OnVehiclePaintjob"
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(40666) : warning 203: symbol is never used: "Script_OnVehicleRespray"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


16 Errors.
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: mahad le 28 Février 2009, 07:53:26
personne pour m'aider ?  :...  :rules
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: mahad le 02 Mars 2009, 17:36:44
toujours personne ?
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 02 Mars 2009, 18:50:43
Pour l'instant j'ai pas le temps de faire une nouvelle mais pour t'est erreur c'est simple , il te sufit de lire correctement les erreur elle sont simple a comprendre et donc a coriger ...
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Anthony Wolf le 02 Mars 2009, 19:13:53
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(40666) : warning 203: symbol is never used: "Script_OnPlayerKeyStateChange"
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(40666) : warning 203: symbol is never used: "Script_OnVehicleMod"
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(40666) : warning 203: symbol is never used: "Script_OnVehiclePaintjob"
C:\Users\bill\Desktop\mtrp-final.pwn(40666) : warning 203: symbol is never used: "Script_OnVehicleRespray"

En 2 secondes, on comprend que ces symbole ne sont pas utilisé
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 02 Mars 2009, 22:09:42
Je l'ai deja dit tout est expliquer dans l'include pour l'instalation

Ensuite pour les autre erreur un peux de reflexion sufit pour les regler ...


Bon finalement j'ai fait une 'nouvelle version' UNIQUEMENT pour tout ceux qui on des erreur du style:

- warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "COLOR_GREEN") // Qui signifiait que les define nomé entre les " " etait definie a la fois dans l'include et dans le GM
 la modification que j'ai fait est simple j'ai renomer les define en question ...

- error 021: symbol already defined: "strtok"   // Qui signifiait que la fonction nomé entre les " " etait presente a la fois dans mon include et dans votre GM (ou dans d'autre include de votre GM)
 Encore une fois modification simple j'ai defini les fonction concerner en 'static' pour qu'elle ne soit utilisable que dans l'include


Aucune modification sur le fonctionement du script en lui meme na été faite pour le moment comme je l'ai dit j'ai juste fait des modification mineur pour une integration plus facil a vos GM

Pour le lien voir premiere page

Pour tout ceux qui aurait des probleme avec la creation de leur vehinfo.cfg j'ai fait en vitesse une petite page web qui se chargera de convertir vos ligne AddStaticVehicle en ligne correct a mettre dans votre vehinfo.cfg
 Convertiseur (http://dreamcityrp.com/convert.php)



Double post: 01 Janvier 1970, 00:59:59
Désolé double post

Je vais peux etre sortir une nouvelle version (1.2) dans quelque temps

avec quelque modif que je detail dans le premier post (j'editerai les modif au fur et a mesure)

Si vous avez trouver des bug dans le fonctionent du script qui ne sont pas encore mit sur ma liste en premiere page merci de me les signaler
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: HackMaite le 04 Mars 2009, 10:31:17
Salut ,

Moi j'aurais besoin d'aide pour l'installation ( je suis nouveau dans ce domaine ) , je te donne mon msn :

[email protected]

J'ai quand même à te parler =) /
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 04 Mars 2009, 12:02:53
Tu ferrai mieux de retirer ton msn c'est jamais conseiller de mettre sont msn sur un forum ;)

Pour l'instalation tout est expliquer dans l'include

Et si tu a des probleme tu peux demander de l'aide ici ;)
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: HackMaite le 04 Mars 2009, 15:20:26
Bah justement , je comprends QUE DALLE , je voudrais que l'on maide par TeamViewer ou autre mais essaye de m'ajouter stp .
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: mahad le 06 Avril 2009, 21:18:22
idée pour future mise a jours :

permettre le callcar pour une faction ou juste admin,

quant les voitures exploses leur remettre leur tunage et non revenir en normal,

Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 06 Avril 2009, 22:04:44
Callcar faction a toi de l'implementer, l'include est prevue pour etre utiliser sur n'importe quel GM et le systeme de faction n'est pas le meme sur chaque GM, par contre le callcar admin sa ptet que j'vais le mettre, pour le tunning merci d'mavoir signaler le bug j'vais le corriger pour la prochaine version
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: mahad le 06 Avril 2009, 23:00:52
ton INC et super je les testé sur un Carli'to un GM rp pas de souci par contre

sur un Moderntopia j'ai que des erreurs

y aurais pas moyen d'en faire une version fs ? ce qui corrigerais peux êtres le problèmes de ce gamemode
a moins que tu aurais une solution

sinon Ta fait un super Gros Travail Merci a toi de ce inc Jpense que tout le monde devrais l'utiliser
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 06 Avril 2009, 23:02:40
Pourait tu me donner les erreur que tu a eu avec moderntopia stp comme sa j'pourait tenter de faire une version compatible ;)
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: mahad le 06 Avril 2009, 23:19:13
le OnGameModeExit existe pas donc le je crée :

public OnGameModeExit()
{
    Script_OnGameModeExit();
    return 1;
}

le OnVehicleDeath xiste pas donc je le crée :

public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
    Script_OnVehicleDeath(vehicleid);
return 1;
}

le OnPlayerKeyStateChange existe pas donc je le crée :

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
    Script_OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys);
return 1;
}

le OnVehicleMod existe pas donc je le crée :

public OnVehicleMod(playerid,vehicleid,componentid)
{
    Script_OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid);
    return 1;
}

le OnVehiclePaintJob existe pas donc je le crée :

public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
    Script_OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid);
    return 1;
}

le OnVehicleRespray existe pas donc je le crée :

public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
    Script_OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2);
    return 1;
}

Liste des erreurs :

C:\Documents and Settings\user\Bureau\pawno\include\gveh.inc(708) : warning 219: local variable "b" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\user\Bureau\pawno\include\gveh.inc(1473) : warning 219: local variable "b" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\user\Bureau\pawno\include\gveh.inc(2262) : warning 219: local variable "b" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\user\Bureau\pawno\include\gveh.inc(2435) : warning 219: local variable "b" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\user\Bureau\pawno\include\gveh.inc(2628) : error 025: function heading differs from prototype
C:\Documents and Settings\user\Bureau\pawno\include\gveh.inc(2644) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
C:\Documents and Settings\user\Bureau\pawno\include\gveh.inc(2666) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
C:\Documents and Settings\user\Bureau\pawno\include\gveh.inc(2689) : error 025: function heading differs from prototype
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.

voila le resumé de l'application que j'ai fait je souhaite que sa t'aidera si faut plus d'info jte donne mon msn via pm
Titre: Re : Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 06 Avril 2009, 23:31:23
Liste des erreurs :

C:\Documents and Settings\user\Bureau\pawno\include\gveh.inc(708) : warning 219: local variable "b" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\user\Bureau\pawno\include\gveh.inc(1473) : warning 219: local variable "b" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\user\Bureau\pawno\include\gveh.inc(2262) : warning 219: local variable "b" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\user\Bureau\pawno\include\gveh.inc(2435) : warning 219: local variable "b" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\user\Bureau\pawno\include\gveh.inc(2628) : error 025: function heading differs from prototype
C:\Documents and Settings\user\Bureau\pawno\include\gveh.inc(2644) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
C:\Documents and Settings\user\Bureau\pawno\include\gveh.inc(2666) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
C:\Documents and Settings\user\Bureau\pawno\include\gveh.inc(2689) : error 025: function heading differs from prototype
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.

Pourait tu me montrer les ligne : 2628,2644,2666,2689

Car vu que ma version local est plus pareil j'ai un peux de mal a deviner c'est quoi les ligne ^^
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: mahad le 06 Avril 2009, 23:35:48

static strtok(const string[], &index,seperator=' ') // <===== 2628
{
new length = strlen(string);
new offset = index;
new result[128];
while ((index < length) && (string[index] != seperator) && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[index - offset] = string[index];
index++;
}

result[index - offset] = EOS;
if ((index < length) && (string[index] == seperator))
{
index++;
}
return result; //<==== 2644,
}





ReturnModelByName(const text[])
{
if (IsNumeric(text)) // <===== 2666
{
if (strval(text) >= 400 && strval(text) <= 611)
{
return strval(text);
}
return 0;
}
new len = strlen(text);
for (new m=0;m<sizeof(VehicleName);m++)
{
if (strcmp(VehicleName[m], text, true, len) == 0)
{
return m+400;
}
}
return 0;
}


static IsNumeric(const string[]) //<==== 2689
{
for (new i = 0, j = strlen(string); i < j; i++)
{
if (string[i] > '9' || string[i] < '0') return 0;
}
return 1;
}
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 06 Avril 2009, 23:40:39
Ok alor j'pense avoir compris le probleme tu n'aurait pas des

forward strtok(...);
forward IsNumeric(...);


Sa ne m'etonerai pas que sa soit le cas
vu les erreur

Si oui met bien l'include en haut du GM avant toute les autre
Si tu a toujour les erreur j'tajouterai sur MSN pour t'expliquer une autre manipulation un peux plus fastidieuse
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: mahad le 06 Avril 2009, 23:42:31
ligne 313 : forward strtok(const string[],&index);

forward IsNumeric non

#include <gveh>
#define SCRIPT_VERSION "mtrp-final 1.0 forum release"
//#include <a_samp>
//#include <a_sampmysql>
#include <core>
#include <float>
#include <time>
#include <file>
#include <utils>
#include <morphinc>
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: [DaD]Kizo le 05 Mai 2009, 23:32:25
Salut, il faut l'installer dans un filterscript? ou l'intégrer dans le gamemode? je comprend pas très bien dsl (j'ai lu ton mode d'emploie mais je n'ai pas tout compris)

Merci
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 06 Mai 2009, 00:16:47
Il faut l'integrer au gamemode (quoique dans un FS c'est possible mais sa pert de sont utiliter, l'avantage de le placer dans le gamemode est que tu peux utiliser toute les variabe du tableau VehiculeInfo directement dans le GM)
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: P0k3r le 06 Mai 2009, 21:11:23
Salut , je n'arrive pas a ajouter des véhicules , je fait /convert lenomdufichier.txt sa me met les voitures okay , mais quand je monte dedans c'est que pour les admins , pas moyen de les acheté  :'(
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 06 Mai 2009, 21:44:50
Il te faut être logé en rcon et ensuite:

Si tu utilise le systeme via menu : /avmenu ensuite tu retire l'alarme admin

Si tu utilise le systeme via commande: /avalarme
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 09 Mai 2009, 15:37:15
Salut,

J'prevoit de sortir une nouvelle version qui corrigera les bug mais aussi (si j'i arrive) donnera la posibiliter d'utiliser l'include comme un FS, cependant pour pas juste sortir le script avec juste des correction j'voulait savoir si vous auriez des suggestion pour cette nouvelle version
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: P0k3r le 09 Mai 2009, 16:44:19
Que tout les véhicules soit en ventes , car ton truc ne marche pas ....
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 09 Mai 2009, 16:47:02
Il fonctione tres bien aprend a l'utiliser ;)

Comme j'ai dit plus haut les vehicule converti sont par defaut mit en Admin ET non achetable il sufit d'entrer dedans retirer la protaction admin et des les mettre en vente soit via le menu soit via les cmd

Alor avant de parler esseye de comprendre comment l'utiliser ;)
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: [DaD]Kizo le 10 Mai 2009, 17:18:33
Salut j'ai un problème dans l'installation ,une erreur qui m'empêche d'ouvrir mon serveur:

D:\GTA San Andreas\GTA San Andreas\pawno\include\gveh.inc(2687) : error 021: symbol already defined: "IsNumeric"

Pourtant je ne voit aucun isnumeric et je ne sais pas quoi faire.

Merci
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: S!m le 10 Mai 2009, 18:28:36
Salut,

quels sont les includes que tu utilise, IsNumeric est certainement défini dans l'un d.'eux...

++Sim++
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 10 Mai 2009, 18:55:16
Comme la si bien dit Sim verifie si tu na pas une fonction 'IsNumeric' ou un 'forward IsNumeric'
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: [DaD]Kizo le 10 Mai 2009, 22:33:07
Non je n'ai rien de tout ça et j'utilise seulement le gveh comme include ;)

Et ce qui est bizarre c'est que chez P0k3r ça ne le fait pas, il me passe son script et la j'ai toujours la même erreur alors que lui non. :-X
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 10 Mai 2009, 23:01:25
Quel version de l'include utilise tu? 1.1R1 ?
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: [DaD]Kizo le 11 Mai 2009, 14:50:16
La 1.1 ;)
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 11 Mai 2009, 14:59:54
prend la 1.1R1 j'pense que ya des chance que sa corrige ton probleme ;)
Titre: Re : Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Alphonse_Vegas le 17 Mai 2009, 00:37:09
prend la 1.1R1 j'pense que ya des chance que sa corrige ton probleme ;)

Salut j'ai 3 erreur avec ton script :s
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Nikko™ le 17 Mai 2009, 01:04:19
Donne tes erreures ... sans quoi on ne pourra pas T'AIDER ...

++
nikko
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 20 Mai 2009, 18:07:54
Bonjour je up ce topic car je vient d'avoir l'utiliter de cette inc et je dit un grand GG  MrFredo  il ma fallu trois minute pour l'installation et directement operationelle sa ma surpris je n'est pas pris la R1 donc voila apparement je voit que certaine personne on du mal ben je ne voit pas pourquoi enfaite :s donc si vous avez des probleme je pourrais eguallement vous aider afin de ne pas encombrer ce createur ^^
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 20 Mai 2009, 18:12:16
Merci :p

Au passage j'en profite pour dire que j'attent toujours des suggestion pour ameliorer le script pck la j'susi en panne d'idée j'ai deja un petit script pret qui sera possible de parametrer pour un usage FS ou Include et avec des bug corrriger (notament le bug du /vehsave)

mais j'sais pas trop quoi ajouter :s
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 20 Mai 2009, 18:21:50
/vehsave il fonctionne chez moi  :ohmy  rajoute un systeme de parking payant mais si le vehicule et sur le parking payant personne ne peu l'empreinter
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 20 Mai 2009, 18:28:22
Ba etant doné que ce script n'est pas que pour les serveur RP j'pense pas trop que sa serait util a la limite encore une fois j'peux faire se genre de truc en option (activer une define pour activer le systeme)

Mais dans ce cas detail un peux plus ton idee j'verrai pour la faire
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 20 Mai 2009, 18:52:00
bon parce que c'est toi je detail ^^

donc l'idee trois parking
1 a sf
1 a lv
1 a ls

un personne decide de mettre son vehicule dedans de la on lui demande combien de temp en minutes la minute 50$ une fois accepeter par le joueur il doit placer le vehicule dans le parking lui meme puis une fois qu'il sort le vehicule se verouille a la fin du temp payer le vehicule respawn a sa place connu pas le serveur et se deverouille je sais c'est une chose qui ne sert a rien mais (je ne connait pas les RPG) je pense que dans les rpg il y a un emploie de cambriolage et donc ceci evite que le vehicule soit voler m'enfin c'est une idee tordu je sais mais ce serais pas mal je trouve :P
Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: mahad le 21 Mai 2009, 17:40:28
Amélioration :

Pouvoir changé la couleur
Pouvoir changé le model
Pouvoir changé la plaque de la voiture
Les Vélos utilise pas d'essence !


Bug :

Quant on tune sa caisse et que l'on change la couleur du tunage cette couleur ne reste pas après le respawn
La voiture ne respawn pas avec sont tunage

Titre: Re : [INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 21 Mai 2009, 17:56:45
Normalement les vélo on pas l'essence j'verifierai sa, pour le bug et les suggestion merci j'vais voir pour corriger deja le bug ;)
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 24 Mai 2009, 13:32:02
Juste un petit UP pour dire que la version 1.2 est dispo les modification de cette version sont sur le premier post

Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: mahad le 28 Mai 2009, 14:06:31
quant on vehsave tout et ok

des que l'on déplace la voiture et avsave la voiture respawn au même endroit que avant logique ?,

Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 28 Mai 2009, 14:10:30
Enfet tu t'est tromper de cmd, /avsave ne fait que sauvegarder tout les donnée des vehicule (a utiliser avant un restart du serveur par exemple)

Pour modifier la position d'un vehicule il faut utiliser /avgarer
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: mahad le 31 Mai 2009, 23:04:11
ahhh ouki merci chef !
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Kyle Carter le 05 Juin 2009, 16:25:17
j'ai pas compris comment décomenter .. ??
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Dark4ng3L le 05 Juin 2009, 16:47:00
Salut,
Il serai cool de pouvoir activé, désactivé le speedo (via admin ou script)
et aussi de pouvoir utiliser le systeme d'essence ou pas (via admin ou script)

++ D4 ++
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 05 Juin 2009, 17:21:33
A oui pas con j'prend note ptet pour une prochaine version ;)
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Kyle Carter le 06 Juin 2009, 12:36:54
 aidé moi a le méttre svp
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 10 Juin 2009, 20:41:48
J'vient de faire une legere MAJ qui enfet corrige le bug lorsqu'on utilise le script comme un FS qui fesait que le tchat marchait plus (probleme de return)

Vla si vous utiliser le script en FS je vous conseil vivement d'utiliser la v 1.2 R1

++
Fred
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Azz45 le 10 Juin 2009, 21:37:19
Salut, je place les véhicules aux endroit souhaités par moi avec /vehsave et là je reboot le serveur elle y sont plus normal ?

Azz  8)
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 10 Juin 2009, 21:52:41
Ton fichier vehinfo.cfg est bien cree si oui les vehicule s'enregistre bien dedans ?

Essai de me donner un peux plus d'info pour que j't'aide a regler le probleme
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Azz45 le 10 Juin 2009, 22:35:05
Il est bien crée, il est dans scriptfiles et dedans y a rien..

Azz  8)
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Dozeur94 le 11 Juin 2009, 11:12:11
Merci a toi si sa marche :p
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 11 Juin 2009, 11:22:14
C'est quand meme bizard que vous ayer des probleme avec l'ecriture des données dans le fichier j'ai tester au moin 10 fois sans aucun probleme :s

J'vais continuer de chercher mais j'voit vraiment pas quel peux être le probleme :/
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Huelvox le 17 Juin 2009, 11:40:35
Bonjour MrFredo,

Depuis ce matin j'essaye de le mettre en FS mais je n'y arrive pas, pourrais tu m'aidé par MSN s'il te plait??

voici mon msn:

[email protected]

Si possible, je peut te payer en allopass.

merci.
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: » Lukubi™ le 17 Juin 2009, 11:57:25
Salut,

Il n'est pas conseillé de mettre son MSN sur un forum public, e,voi lui en pm  ;)

Et pour l'installation bah c'est simple tout est expliqué dans le readme  ::)


++
MrT®
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Huelvox le 17 Juin 2009, 12:03:31
ok, mais pourrais tu m'aider s'il te plait??

je n'y arrive vraiment pas, je pourrais te payé par allopass ( 3 )  :happy
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 17 Juin 2009, 14:02:17
C'est pas en nous disant "J'i arrive pas" que nous on arrivera a t'aider , prenez au moin la peine de lire le readme il est simple a comprendre je pense :/

Bref lit le readme et dit nous se que tu a comme probleme sinon on poura pas t'aider ...
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Huelvox le 17 Juin 2009, 14:40:42
J'ai reussi à l'installer mais il n'écrit pas dans le fichier .cfg :/
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 17 Juin 2009, 14:46:09
RAPPEL:

Pour ajouter un vehicule sauvegarder en etant IG il faut d'abord le crée avec /veh ensuite entrer dedans et taper /vehsave
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 17 Juin 2009, 15:48:01
Le mieu est d'utiliser l'ancienne version est de passer par le convertisseur de fredo
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 17 Juin 2009, 16:04:04
Le convertiseur est normalement tjr valable pour la derniere version j'voit pas pk prendre une ancienne ^^
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 17 Juin 2009, 16:15:55
quand je dit a l'ancienne c'est avec debug pas de prendre l'ancienne version de l'include desoler pour la confusion
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 17 Juin 2009, 17:03:24
A ok pigé XD
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Huelvox le 18 Juin 2009, 07:10:46
J'ai fais avec le convertisseur que tu as donné mais les voitures sont fermés....

Comment faire?,?
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Matrix-boom le 20 Juin 2009, 00:22:51
Salut:

G G pour toi, Mais Ton script bug chez moi ou je sais pas quoi ...

1er : Quand J'ai Modifié une commande sur ton scripte ça marche pas la nouvelle et l'ancienne marche toujours même si je supprime  :blink

2ème: Après que j'ai sauvegarder des véhicules dans le vehinfo.CFG ils ont bien été sauvegarder mais après les supprimer du fichier pour en modifier j'ai remarqué que la commande /vehsave Marche plus ...

Comment faire ?!?

Merci D'avance  :-[



Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: S!m le 20 Juin 2009, 00:40:04
Salut
en premier lieu,as tu recompiler ton script?

pour le deuxième problème,  donne plus de détails...

- le serveur était toujours ouvert lorsque tu as supprimé les données?
- que veut tu dire par ça ne fonctionne plus (le message apparait et aucune sauvegarde?)

++Sim++
Titre: Re : Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Matrix-boom le 20 Juin 2009, 00:57:01
Re

en premier lieu,as tu recompiler ton script?

Bien sur Après changer j'ai recompiler mon scripte !

pour le deuxième problème,  donne plus de détails...

- le serveur était toujours ouvert lorsque tu as supprimé les données?
- que veut tu dire par ça ne fonctionne plus (le message apparait et aucune sauvegarde?)

1) non Le server étais pas ouvert lorsque j'ai supprimer les données .
2) Oui, le message apparait et aucune sauvegarde


Si nn Please ajoute moi a ta liste de contact de msn pour t'expliquer Mieux
et si ça marche pas je tenvois mon scripte et tu me le modifia toi si tu veux bien
mon msn c'est ( [email protected] ) Je reste Connecté Jusqu'au 2h du matin

Merci D'avance !  :-[
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Huelvox le 21 Juin 2009, 12:21:45
Bonjour,

J'ai installé le script mais quand je fais /vehsave, ça ne sauvegarde pas dans le vehinfo.cfg, donc j'utilise le convertisseur, puis ça met les véhicles mais les portes sont fermées...

Aidez moi s'il vous plait.
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: El_Diablo le 21 Juin 2009, 17:58:49
Salut,

J'ai une question es que avec le système de Vmenu on peux mettre des véhicule dans les faction?
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: JaCky38 le 22 Juin 2009, 14:10:35
Salut Fredo
Dit moi j'ai l'impression qu'en l'utilisant en FS ça ne fonctionne pas le tuning , je vais essayer en inc mais je sais pas si sa vas marcher , juste pour te dire.
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Drawkk le 28 Juin 2009, 11:58:06
Moi je n'arrive meme pas a l'incorporé dans mon GM   :-\
Aidez moi :(
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: mahad le 30 Juin 2009, 19:11:08
j'ai une idée

/voirid

pour voir l"id de la voiture ig

et un /mesvoitures pour voir la liste de c'est voiture avec les ids

car si on perd une voiture on la donne au admin et eux peuve la retrouvé
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Francis_Hell le 30 Juin 2009, 22:10:10
Je suis pas compable de l'installer j'ai pourtant li le readme
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: JaCky38 le 30 Juin 2009, 22:36:44
Salut
J'aurais besoin d'aide , Je vais utlisier l'inc de notre amis fred  :cheers
J'aimerais le modifier pour que quand une voiture exploque elle soit supprimée de la liste c'est possible ?
Comment je pourrais y faire
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Dark_revan le 01 Juillet 2009, 19:34:07
Beh sa c plus compliquer ^^

Aussi non j'ai une petite idée pour notre ami fredo c'est de faire un coffre al'arriere ( ps : moi je les fait sur mon vmenu et qu'il faut etre derriere la voiture pour l'ouvrir avec setdistancevehicle enfin je pense une fonction comme sa.

Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: manathann le 03 Juillet 2009, 11:23:05
Moi j'ai un problème, j'ai mis la version "1.2 R1", j'ai mis mon véhicule dans le vehinfo.cfg mais quand je veux entrer dans le véhicule, je ne peux pas.
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: -Rayan- le 04 Juillet 2009, 21:11:29
C'est bon,

J'ai réussi à regler tout les problèmes qu'il y avait.

-Rayan-.
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Jerome02 le 06 Juillet 2009, 19:24:02
Si c'est le problème pour sauvegarder les véhicule peu tu dire comment ta fait stp ?
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: PureNation le 09 Juillet 2009, 12:45:23
Moi j'aimerais que tu (MrFredo) me fasse que le truc pour les modifications exemple: /sauvermod et sa sauvegarde les modifications faites ..
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: » Lukubi™ le 09 Juillet 2009, 13:00:27
Pourquoi tu demande une chose juste pour toi ? tu aurait pu faire cette remarque comme suggestion pour la prochaine version ..  :closedeyes



++
MrT®
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: dixon le 11 Juillet 2009, 19:00:08
Bon du coup de Fs n'est pas dutout adapter pour les RPG ...  :...
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 12 Juillet 2009, 16:57:58
euh c'est pour mettre dans les GM sa etait dit et redit en FS sa peu causer des conflit
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: vHook le 24 Juillet 2009, 23:03:36
Bonjour,

J'ai des problèmes avec mon vehinfo, il ne se sauvegarde pas,

J'ai voulu aller sur le convertisseur, mais le lien ne marche plus.

Cela serait possible d'en refaire un?

Merci
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 24 Juillet 2009, 23:26:50
J'le remetrai en ligne sur mon nouveau site demain ou apres demain et j'corrigerai le lien
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: jerop le 11 Août 2009, 20:38:03
salut, chez moi le fichiers vehinfo.cfg ne se modifie pas pourtant sur le serv ca dit que c'est sauvegardé mais si le joueur deco il perd la voiture qu'il a acheté :/
quelqu'un aurait il trouver comment remédier a ce problème? (j 'ai testé la derniere version)
Jeremy.
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: jordanve le 29 Août 2009, 15:04:35
Ouais moi aussi ça ne sauvegarde pas les vehicules bizzarre !
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 01 Septembre 2009, 21:31:48
Bonsoir desoler de remonter ceci mais je pense sa en aideras plus d'un.


J'ai remarquer que des personne avait des soucis avec la commande /vehsave j'ai tester avec les derniere version et meme celle que j'avais (la premiere) et effectivement elle ne fonctionne plus aller savoir pourquoi :s

donc voila un petit fs qui permet de creer de fichier temps desirer

la commande /vsave

Voila les ligne que sa donneras
Citer
1|420|-1987.294067|187.549636|27.365308|0.350171|0|0|0|0|2|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|50|Aucun|Taxi
2|420|-1987.385375|179.447113|27.361846|359.278717|0|0|0|0|2|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|50|Aucun|Taxi

j'espere que c'est bon ^^
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: manathann le 02 Septembre 2009, 05:28:47
Merci ^^

J'essaierais plus tard
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: leptiroman le 02 Septembre 2009, 10:21:03
cher moi pareil ça ne fonctionne toujours pas, mais le /avstatuts non plus ne fonctionne pas :s

fin en vmenu oui et sans vmenu nan
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 03 Septembre 2009, 11:04:53
on m'a signaler aussi que le fs ne fonctionne pas chez tout le monde :s je regarde sa
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: [DaD]Kizo le 11 Septembre 2009, 18:21:26
Salut, quand je dé-commente la ligne #define FILTERSCRIPT, il me met 4 erreurs:

D:\GTA San Andreas\GTA San Andreas\pawno\include\gveh.inc(72) : error 025: function heading differs from prototype
D:\GTA San Andreas\GTA San Andreas\pawno\include\gveh.inc(74) : error 025: function heading differs from prototype
D:\GTA San Andreas\GTA San Andreas\pawno\include\gveh.inc(1863) : error 025: function heading differs from prototype
D:\GTA San Andreas\GTA San Andreas\pawno\include\gveh.inc(2003) : error 025: function heading differs from prototype

Savez-vous d'où ceci peut venir ?

Merci d'avance
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Rawiel le 13 Septembre 2009, 17:41:19
Vous n'avez toujours pas remis le convertisseur,

Merci de le remettre s'il vous plais.
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Ssk le 13 Septembre 2009, 19:19:07
Salut dsl de up mais est ce que tu pourrais remettre le convertisseur en ligne car j ai beaucoup de vehicule et si je fait des save a chaque veh ca va m en prendre du temps lol
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrShowman le 13 Septembre 2009, 22:12:04
MrFred,

Tu pourrai faire un FS avec ton include,
Car j'ai fait mais ca marche pas


Met la en pastbin  ;) merci
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 13 Septembre 2009, 22:16:02
J'sais plus si j'l'ai dit mais j'assure plus le support de ce script sa ma souler car j'ai jamais pigé pk chez certain sa marchait et chez d'autre pas, pour le convertiseur j'le retrouve plus faut que j'fouille dans mes fichier (et j'doit aussi avouez que j'avait oublier qu'on me l'avait demander 8-))

J'le repete, j'ai fait des test sous windows et linux et mon script marchait parfaitement bien que sa soit en include ou en filterscripts, il est dur a prendre en main mais il a toujours fonctioner sur tout mes test :/ (et je rapelle aussi que ya un convertiseur integré dans le script chercher un peux dans les commande ^^)
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Ssk le 14 Septembre 2009, 12:45:52
J' en ai plus besoin merci quand même je me suis fait mon propre système =)
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 17 Septembre 2009, 17:00:09
je voit que cette include est tres convoiter et donc je decide de vous aider et peu etre alleger un peu l'esprit de Fredo


Donc j'explique comment proceder


copier tout vos ligne AddStaticVehicle dans un fichier vt.txt que vous placerais dans le dossier scriptfiles de votre serveur

lancer le serveur avec le fs ci dessous

(http://solidfiles.com/info_imgs/8mW9.jpg) (http://solidfiles.com/d/8mW9)

aller sur votre serveur et taper /convert et voila vous avez votre fichier vinfo.cfg tout pret ;)
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Dark4ng3L le 17 Septembre 2009, 17:07:06
Tester et ca fonctionne =)
seule soucis, c'es que la couleur n'es pas save xD
++ D4 ++
 8) 8)
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Soravani le 02 Octobre 2009, 17:40:07
Désolé d'UP ce poste..

Mais j'ai un problème.

J'ai beau faire la métode à Cristab, rien ne ce met dans mon fichier vehinfo ou vinfo.
Même si je met une ligne à la main ( j'ai pris exemple sur le poste de Cristab ).

1|421|2100.6704|1408.7081|10.7036|179.9930||0|0|0|0|2|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|50|Aucun|Washing
Merci.
++


Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 02 Octobre 2009, 17:42:08
alors attentio j'ai tester mon FS avec un GM qui posseder l'include Gveh et effectivement sa ne fonctionne pas donc faite vous un GM sans rien puis lancer le FS  et normalement la convertion ce lanceras
Titre: Re : Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Soravani le 02 Octobre 2009, 18:14:46
alors attentio j'ai tester mon FS avec un GM qui posseder l'include Gveh et effectivement sa ne fonctionne pas donc faite vous un GM sans rien puis lancer le FS  et normalement la convertion ce lanceras

Du genre SFTDM ?
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 02 Octobre 2009, 18:22:23
n'importe
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Soravani le 02 Octobre 2009, 18:28:35
J'ai fait ça, et ca ne fonctionne toujours pas...
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 02 Octobre 2009, 18:33:21
bizard je ne peu pas t'aider plus desoler
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Natif30 le 07 Octobre 2009, 13:42:25
Une version pour la 0.3 va sortir ou pas

Car j'aimerais bien l'utilise sur SAMP 0.3
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 08 Octobre 2009, 18:02:48
J'verrai quand sa-mp 0.3 sera sorti si j'ai le courage de faire une new version
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: yoyo3071a le 08 Octobre 2009, 21:01:07
Ok car moi et Natif30 on a un probleme a partir du 115 vehicule

Le vehicule existe quand je fais /avgoto 116 il existe mais il est invisible
Mais je sais pas si sa vien de 0.3 ou peut-etre il faut un streamer je sais pas

Vous pourriez m'aider
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 08 Octobre 2009, 21:05:16
ben en gros la version 03 stream les vehicules et joueur et comme les vehicule sont cahrger uniquement au lancement du serveur ben sa doit venir de la
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 08 Octobre 2009, 21:17:06
Comme le dit cristab sa doit venir du streamer integrer a sa-mp 0.3 J'verrai bien quand la version officiel sera sortie
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: nantoine le 16 Octobre 2009, 22:32:59
Merci...
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Natif30 le 18 Octobre 2009, 08:44:48
Voila la version officiel est sortit 0.3a relassed aller voir sur le site samp
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: nantoine le 20 Octobre 2009, 15:57:37
J'arrive pas a le faire marcher :S


Dans le readme.txt, ils disent "2) Ouvrer le fichier gveh.inc et decomenter la ligne '#define FILTERSCRIPTS' ", mais la ligne #define FILTERSCRIPTS n'existe pas... :S

Que faire ? Merci...
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrFredo le 20 Octobre 2009, 16:18:49
C'est juste une erreur de frape dans le readme si t'aurait prit au moin le temps de lire ne fusque le debut du script tu aurait vu la ligne: //#define FILTERSCRIPT //Decomenter pour utiliser le script comme un FilterScripts


PS: Je ne prevoit pas de MAJ pour 0.3 pour l'instant pour la simple raison que je bosse sur un autre script pour l'instant
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: nantoine le 20 Octobre 2009, 16:45:51
Desoler :s


Erf... Sa marche toujours pas :s

Vous savez me dire pourquoi ?

Citation de: UTILISATION EN FILTERSCRIPT:
   ----------------------------
   
      1) Placer le fichier gveh.inc dans le repertoire filterscripts de votre serveur.
   
      2) Ouvrer le fichier gveh.inc et decomenter la ligne '#define FILTERSCRIPTS'
   
      3) Compiler le script (F5)


J'ai fait ce qui est marquer ci-dessus... :S


PS : Decommenter, c'est bien enlever ce qui est apres les "//" ?
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 20 Octobre 2009, 16:56:28
oui c'est sa mais apres tu doit changer l'extension du fichier de .inc  a  .pwn et ensuite faire f5
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: nantoine le 20 Octobre 2009, 17:08:49
Ha ok... Merci...



EDIT : Sa marche pas... :S
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Diablo62 le 22 Octobre 2009, 12:05:46
Bon, chez moi à la base quand je voulais utiliser en Fs ça ne fonctionnait pas.

Pour le faire fonctionner en Fs, j'ai du procéder à quelques modifications que voici:

Activation en enlevant // de la ligne:
#define FILTERSCRIPT //Decomenter pour utiliser le script comme un FilterScripts

Désactivation des lignes en mettant // devant :
forward Script_OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid);
forward Script_OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2);

Ensuite désactivation en mettant entre /* */ les lignes :

/*new spoiler[20][0] = {
{1000},{1001},{1002},{1003},{1014},{1015},{1016},{1023},{1058},{1060},
{1049},{1050},{1138},{1139},{1146},{1147},{1158},{1162},{1163},{1164}
};

new nitro[3][0] = {
    {1008},{1009},{1010}
};

new fbumper[23][0] = {
    {1117},{1152},{1153},{1155},{1157},{1160},{1165},{1167},{1169},{1170},
    {1171},{1172},{1173},{1174},{1175},{1179},{1181},{1182},{1185},{1188},
    {1189},{1192},{1193}
};

new rbumper[22][0] = {
    {1140},{1141},{1148},{1149},{1150},{1151},{1154},{1156},{1159},{1161},
    {1166},{1168},{1176},{1177},{1178},{1180},{1183},{1184},{1186},{1187},
    {1190},{1191}
};

new exhaust[28][0] = {
    {1018},{1019},{1020},{1021},{1022},{1028},{1029},{1037},{1043},{1044},
    {1045},{1046},{1059},{1064},{1065},{1066},{1089},{1092},{1104},{1105},
{1113},{1114},{1126},{1127},{1129},{1132},{1135},{1136}
};

new bventr[2][0] = {
    {1042},{1044}
};

new bventl[2][0] = {
    {1043},{1045}
};

new bscoop[4][0] = {
{1004},{1005},{1011},{1012}
};

new rscoop[13][0] = {
    {1006},{1032},{1033},{1035},{1038},{1053},{1054},{1055},{1061},{1067},
    {1068},{1088},{1091}
};

new lskirt[21][0] = {
    {1007},{1026},{1031},{1036},{1039},{1042},{1047},{1048},{1056},{1057},
    {1069},{1070},{1090},{1093},{1106},{1108},{1118},{1119},{1133},{1122},
{1134}
};

new rskirt[21][0] = {
    {1017},{1027},{1030},{1040},{1041},{1051},{1052},{1062},{1063},{1071},
    {1072},{1094},{1095},{1099},{1101},{1102},{1107},{1120},{1121},{1124},
    {1137}
};

new hydraulics[1][0] = {
    {1087}
};

new base[1][0] = {
    {1086}
};

new rbbars[2][0] = {
    {1109},{1110}
};

new fbbars[2][0] = {
{1115},{1116}
};

new wheels[17][0] = {
    {1025},{1073},{1074},{1075},{1076},{1077},{1078},{1079},{1080},{1081},
    {1082},{1083},{1084},{1085},{1096},{1097},{1098}
};

new lights[2][0] = {
{1013},{1024}
};*/

De :

/*public Script_OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
new playername[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,playername,sizeof(playername));
if(strcmp(VehiculeInfo[vehicleid][Proprio],playername,true) == 0)
{
for(new s=0; s<20; s++)
{
if(componentid == spoiler[s][0])
{
VehiculeInfo[vehicleid][Tuning1] = componentid;
   }
}
for(new s=0; s<3; s++)
{
if(componentid == nitro[s][0])
{
VehiculeInfo[vehicleid][Tuning2] = componentid;
   }
}
for(new s=0; s<23; s++)
{
if(componentid == fbumper[s][0])
{
VehiculeInfo[vehicleid][Tuning3] = componentid;
   }
}
for(new s=0; s<22; s++)
{
if(componentid == rbumper[s][0])
{
       VehiculeInfo[vehicleid][Tuning4] = componentid;
   }
}
for(new s=0; s<28; s++)
{
if(componentid == exhaust[s][0])
{
VehiculeInfo[vehicleid][Tuning5] = componentid;
   }
}
for(new s=0; s<2; s++)
{
if(componentid == bventr[s][0])
{
VehiculeInfo[vehicleid][Tuning6] = componentid;
   }
}
for(new s=0; s<2; s++)
{
if(componentid == bventl[s][0])
{
VehiculeInfo[vehicleid][Tuning7] = componentid;
   }
}
for(new s=0; s<4; s++)
{
if(componentid == bscoop[s][0])
{
VehiculeInfo[vehicleid][Tuning8] = componentid;
   }
}
for(new s=0; s<13; s++)
{
if(componentid == rscoop[s][0])
{
       VehiculeInfo[vehicleid][Tuning9] = componentid;
   }
}
for(new s=0; s<21; s++)
{
if(componentid == lskirt[s][0])
{
VehiculeInfo[vehicleid][Tuning10] = componentid;
  }
}
for(new s=0; s<21; s++)
{
if(componentid == rskirt[s][0])
{
       VehiculeInfo[vehicleid][Tuning11] = componentid;
  }
}
for(new s=0; s<1; s++)
{
if(componentid == hydraulics[s][0])
{
VehiculeInfo[vehicleid][Tuning12] = componentid;
  }
}
for(new s=0; s<1; s++)
{
if(componentid == base[s][0])
{
VehiculeInfo[vehicleid][Tuning13] = componentid;
  }
}
for(new s=0; s<2; s++)
{
if(componentid == rbbars[s][0])
{
       VehiculeInfo[vehicleid][Tuning14] = componentid;
  }
}
for(new s=0; s<2; s++)
{
if(componentid == fbbars[s][0])
{
VehiculeInfo[vehicleid][Tuning15] = componentid;
  }
}
for(new s=0; s<17; s++)
{
if(componentid == wheels[s][0])
{
       VehiculeInfo[vehicleid][Tuning16] = componentid;
         }
}
for(new s=0; s<2; s++)
{
if(componentid == lights[s][0])
{
VehiculeInfo[vehicleid][Tuning17] = componentid;
  }
}
}
SauvegardeVeh();
return 1;
}*/

Et de :

/*public Script_OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
new playername[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,playername,sizeof(playername));
if(strcmp(VehiculeInfo[vehicleid][Proprio],playername,true) == 0)
{
   VehiculeInfo[vehicleid][Couleur1] = color1;
   VehiculeInfo[vehicleid][Couleur2] = color2;
}
SauvegardeVeh();
return 1;
}*/

En désactivant ces parties de codes, le Fs a fonctionné parfaitement sans que j'en saches pourquoi et depuis je n'ai pas regardé la façon de les réactiver afin de les utiliser dans le Fs

J'espère que ça pourra aider
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Famas le 25 Octobre 2009, 20:45:40
Le lien pour le convertisseur n'est plus valable y'aurait-il un autre lien ou qulque chose car j'en ai réelement besoin le /vehsave ne marche
 
pas ou que sur certain vehicule ce que je ne comprends absolument pas je l'utilise en include, je tourne sous 0.3.
Titre: Re : Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Diablo62 le 25 Octobre 2009, 20:49:25
Salut.

je tourne sous 0.3.

Cet include/Fs est prévue à la base pour la version 0.2X et donc je pense (pas sur vu que je n'ai pas tester réellement vu que je ne suis pas encore au 0.3) qu'il faut faire des modifications pour que ça fonctionne.
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Famas le 25 Octobre 2009, 20:55:49
Alors Comment expliquer que des vehicules se save et pas d'autres ??(de plus ces vehicules etait tous des vehicules de polices) et mon frere est en 0.3 utilise le meme de la meme facon et ca marche tres tres bien
Titre: Re : Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 25 Octobre 2009, 21:21:19
je voit que cette include est tres convoiter et donc je decide de vous aider et peu etre alleger un peu l'esprit de Fredo


Donc j'explique comment proceder


copier tout vos ligne AddStaticVehicle dans un fichier vt.txt que vous placerais dans le dossier scriptfiles de votre serveur

lancer le serveur avec le fs ci dessous

(http://solidfiles.com/info_imgs/8mW9.jpg) (http://solidfiles.com/d/8mW9)

aller sur votre serveur et taper /convert et voila vous avez votre fichier vinfo.cfg tout pret ;)

tente avec sa
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Famas le 25 Octobre 2009, 21:53:48
J'avais déja essayé mais je vais le refaire merci et oui j'adore cet include GG a Fredo ^^

Double post
désolé pour double post mais t'es un boss ca marche a la perfection merci beaucoup  :cheers
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: jordanve le 01 Novembre 2009, 21:07:23
Salut,

Le tunnage de la voiture ne reste pas meme en modifier le temps.

Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Diablo62 le 01 Novembre 2009, 21:25:27
Salut.

Tu veux parler du Tuning via une commande du script ou via le Transfender ?

Si c'est via le Transfender, essaye de taper /avsave une fois que tu es sortis du Transfender pour voir si ça reste.

Si c'est en utilisant une commande du FS, essaye de trouver la ligne dans le Fs qui correspond à la modification et ajoute SauvegardeVeh();
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: jordanve le 02 Novembre 2009, 19:47:26
Salut,

Le Tunnage reste sauf la Peinture qui ne reste pas !

A+
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: mahad le 02 Décembre 2009, 17:57:27
bonsoir,

Quant on tune sa voiture et que l'on veux sortire avec [enter] on sort de la voiture et elle disparais

quant on repare sa voiture au spray pareil

pour temps sur la version 0.2 sa fonction et sur le 0.3 non

y aurais t'il une solution pour modifier sa svp ?

Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Bankai_Rodriguez le 05 Décembre 2009, 15:07:49
Pouvez-vous me dire les étapes à effectuer pour mettre en vente une voiture ? Créer la voiture, mettre le code Ou ? ..etc
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: jordanve le 22 Février 2010, 19:59:53
Salut,

Pourquoi quand j'essaie de convertir un fichier avec /convert fichier.txt ça me dit commande non reconnue ?

Et Mr fredo tu pourrais me passer ton convertisseur en php s'il te plait ?

Merci

Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: jordanve le 24 Février 2010, 20:39:10
Salut,

sa yest /convert marche mais ca convertie et ca ajoute mais rien n'apparait dans le vehinfo.cfg

Vraiment bizard tous ça !

Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Oscar le 07 Mars 2010, 14:06:30
Petit problème..

La limite de véhicule qu'on peut avoir ne bloque pas l'accès à l'achat..
Ma limite de véhicule est de 2.

J'ai 2 véhicules, j'en ai mis un troisième, j'ai pu quand même acheter le troisième..
Ca m'a mit:
Vous avez atteind la limite de véhicules......
Vous venez d'acheter ce véhicule pour x$

Y'a-t-il une solution?
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: BuBuNo le 07 Mars 2010, 17:42:33
Il doit y manquer un return 1;
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Oscar le 07 Mars 2010, 18:23:38
Le AcheterVehicle ()

http://pastebin.com/q7fk0QBe (http://pastebin.com/q7fk0QBe)
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Oscar le 11 Mars 2010, 14:08:48
Quelqu'un peut m'aider ou pas?
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: BuBuNo le 11 Mars 2010, 16:45:57
Aller je vais te donner la réponse mais bon regarde bien comme meme ;)

Voila la partit qui nous intérresse :
                        if(CountPlayerVehicle(playerid) == MAX_PLAYER_VEHICLES)

                        {

                                format(string,sizeof(string),"Vous avez atteint la limite de vehicule possible (%d). Pour acheter ce vehicule vender l'un de vos vehicule!",MAX_PLAYER_VEHICLES);

                                SendClientMessage(playerid,COL_LIGHTRED,string);

                        }

Donc bon ce morceau veut dire si le joueurs a atein la limitte de possesion on lui envoie un message mais il peut en acheter un autre. Ces le soucis que tu as toi.

Donc pour corriger sa il suffit de fermer le if(CountPlayerVehicle(playerid) == MAX_PLAYER_VEHICLES) par un return 1;


Voila :
Citer
                        if(CountPlayerVehicle(playerid) == MAX_PLAYER_VEHICLES)

                        {

                                format(string,sizeof(string),"Vous avez atteint la limite de vehicule possible (%d). Pour acheter ce vehicule vender l'un de vos vehicule!",MAX_PLAYER_VEHICLES);

                                SendClientMessage(playerid,COL_LIGHTRED,string);
                        return 1;

                        }
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Oscar le 11 Mars 2010, 20:06:18
J'ai mis ça il y a quelques jours en modifiant, mais le résultat est toujours le même..
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Oscar le 13 Mars 2010, 20:07:36
Ca ne marche toujours pas..

3 Warning:
C:\xampp\htdocs\stats\Serveur\pawno\include\gveh.inc(2397) : warning 217: loose indentation
C:\xampp\htdocs\stats\Serveur\pawno\include\gveh.inc(2404) : warning 217: loose indentation
C:\xampp\htdocs\stats\Serveur\pawno\include\gveh.inc(2407) : warning 217: loose indentation
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 14 Mars 2010, 11:21:43
mal coder
Titre: Re : Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: BuBuNo le 14 Mars 2010, 11:43:34


Donc bon aller je vais t'aider plus quand cristab dit :
mal coder

Il veut dire que la ligne n'est pas sur l'alignement

par exemple :

SendClientMessage(playerid,RED,"Message 1");
         SendClientMessage(playerid,RED,"Message 2");

La tu aura l'érreur que tu as

Donc pour corriger sa tu l'alligne comme ceci
SendClientMessage(playerid,RED,"Message 1");
SendClientMessage(playerid,RED,"Message 2");
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Oscar le 14 Mars 2010, 21:28:52
Merci à toi master ;)
Ca marche.
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Bankai_Rodriguez le 27 Mars 2010, 17:45:38
J'aimerais savoir comment si prendre pour intégrer ce système de gestion de véhicule dans le GM directement ?

Merci
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Paradize le 03 Avril 2010, 15:00:28
Peut on me dire l'endroit ou ce trouve l'ID de la faction du véhicule ?? :

1|480|-2064.285156|-83.469718|34.936653|178.795593|3|1|50000|1|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|100|Aucun|0|0|0|0|0|Comet
Titre: Re : Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: S!m le 03 Avril 2010, 17:52:54
Peut on me dire l'endroit ou ce trouve l'ID de la faction du véhicule ?? :

1|480|-2064.285156|-83.469718|34.936653|178.795593|3|1|50000|1|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|100|Aucun|0|0|0|0|0|Comet

je ne crois pas que ce fs/inc associe les véhicules à une faction...
peut-être bien, dans ce cas tu peut sans doute te fier au nom des varaibles pour le savoir, bonne chance ;)

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: gen_vivien le 06 Avril 2010, 23:16:21
Pour tout ceux qui aurait des probleme avec la creation de leur vehinfo.cfg j'ai fait en vitesse une petite page web qui se chargera de convertir vos ligne AddStaticVehicle en ligne correct a mettre dans votre vehinfo.cfg
 Convertiseur (http://dreamcityrp.com/convert.php)
Lien mort...
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 06 Avril 2010, 23:29:02
en parcourant sa fait des mois que c'est mort m'enfin je te  laisse consulter les autre page peu etre que tu tomberas sur un autre convertisseur
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: gen_vivien le 06 Avril 2010, 23:55:32
Merci.
J'ai pas trop prêté attention au dates en effet. Vous m'en voyez fort navré.
De mon côté, j’ai continué les recherches, mais en pure perte pour l'instant. Je vais m'employer à vite y remédier.
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Nesik le 23 Mai 2010, 11:53:01
Salut,
Mon je l'est mis en FS ce script mais quand je compile voici le resultat:
gveh.pwn(72) : error 025: function heading differs from prototype
gveh.pwn(74) : error 025: function heading differs from prototype
gveh.pwn(1863) : error 025: function heading differs from prototype
gveh.pwn(2003) : error 025: function heading differs from prototype

Les lignes:
72:forward Script_OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid);74:forward Script_OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2);1863:public Script_OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)2003:public Script_OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)Voilà merci de vos réponces
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 23 Mai 2010, 12:05:11
deja repondut
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Nesik le 23 Mai 2010, 13:30:22
A désoler
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: stuners le 18 Juillet 2010, 17:22:31
Bonsoir,

J'utilise l'include.
-Les menus (/avmenu) ne marche pas chez moi. (j'ai decommenter le #define USE_MENU)
-comment réglé l'essence pour avoir par exemple: 45/100 au départ
J'ai touché a sa:

VehiculeInfo[vehicleid][MaxEssence] = 100;
VehiculeInfo[vehicleid][Essence] = 45;

Mais sa change rien.

Voil j'éspère que quelqu'un pourrat m'aidé.

Cordialement Stuners.

=> Merci a toi pour ton script, il est génial ;)
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 18 Juillet 2010, 17:36:26
pour /avmenu il faut etre loger en Rcon
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: stuners le 18 Juillet 2010, 17:37:59
Oui comme pour toutes autres commandes admin sur cet INC/FS.
Sa marche pas ;).

Je suis toujours co en Rcon mais il ne marche pas, les menus ne s'ouvre pas.
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 18 Juillet 2010, 20:13:12
dommage alors retelecharge l'include est change rien si tu n'y connaitrien
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: stuners le 18 Juillet 2010, 20:47:58
Et c'est quoi le rapport? même avec l'include par défaut le /avmenu marche pas.
C'est en fesant des erreurs qu'on apprend.
Ton but sur ce forum c'est quoi?
Laissez des messages inutile en disant aux débutants "fait rien tes un débutant alor arrete de scripter".

...
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 18 Juillet 2010, 20:56:16
apparement tu n'as pas lu ce que j'ai dit j'ai dit de retelecharger l'inc et de retester si tu connait rien ne touche pas a l'inc sinon sa bug

PS: je ne dit au debutant de stopper mais de commencer par plus simple car en ce moment a 100% des nouveau scripteur prennent LARP trouve l'erreure
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: stuners le 18 Juillet 2010, 20:58:56
Seul problème c'est que je n'est pas LARP ;).
Et l'include par défaut j'ai beau la prendre sa change rien...
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 18 Juillet 2010, 21:31:03
bizard je vient de tester sur un GM vierge moi sa fonctionne
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: stuners le 18 Juillet 2010, 21:54:00
Je vais tester sur un autre GM, si sa se trouve c'est mon GM qu'est "imcompatible".
Merci

EDIT:

J'ai remise les commandes qui sont dans le read-me, il m'en manquait une.
Le /avmenu marche.

Merci bien.

Cordialement Stuners.
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Hellus le 19 Juillet 2010, 03:28:27
Il marche a la v0.3x ?
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 19 Juillet 2010, 10:28:22
content que tu es trouver :)

@Hellus je te laisse deviner par contre attention au streamer SAMP
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Juan_Alvaro le 19 Août 2010, 12:08:39
Bonjour à tous, avant tout je suis désolé de remonter ce post mais j'ai un problème avec l'include.

Je suis sous SA:MP 0.3a, et quand je modifie l'include, cela ne change rien. Par exemple je voulais changer un partie de la fonction Script_OnPlayerStateChange (je pense quel s'appelle comme sa ^^), se qui consisté que si une personne rentre dans son véhicule et n'est pas le sien sa dise : Ce véhicule ne vous appartient pas.

IG, rien n'est changé, sa dit toujours si on rentre dans un véhicule de Police : Ce véhicule appartient à la Police.
Alors voyant ceci je vais voir dans mon include si il y a écrit : Ce véhicule appartient à la Police. Mais non, il y a bien écrit : Ce véhicule ne vous appartient pas.

J'espère que quelqu'un pourra m'aidé, car je voulais enlever le système de menu en commande. Merci d'avance.
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Brian Turner le 19 Août 2010, 14:37:55
faut que tu recompile ton gamemode ou le filterscript qui appel #include <Gveh>
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Eloctro le 19 Août 2010, 14:38:36
l'include est un code que tu inclus dans ton script à la compilation .
Tu dois donc recompiler le script après chaque modification de l'include
[EDIT]J'étais entrain d'écrire quand Brian a posté .
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Juan_Alvaro le 19 Août 2010, 16:04:11
Ok je vais test. Je vous tiens au courant.


Edit : Non sa ne fonctionne pas   :'(

Double post
Sa veut pas j'ai essayé  :(
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Brian Turner le 19 Août 2010, 23:25:26
hein tes sur que tu l'utilise en include?
si oui:

ptetre que tu fait comme moi, tu change l'extension(ou tu copie/colle et tu change aussi l'extension) .inc en .pwn pour le modifier, regarde si tu l'enregistre, fait attention a remettre l'extension en .inc.

Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Juan_Alvaro le 20 Août 2010, 11:18:13
Je l'utilise bien en Include. J'ai fait comme tu m'as dit j'ai mis l'extension .pwn j'ai enregistré (pas compilé) et j'ai recompilé mon GameMode.

Résultat : Sa ne fonctionne pas, je ne sais pas pourquoi  :(


Double post
Je vais le mettre en FS alors on va bien voir.

Double post
Même en testant de prendre une ancienne version sans les "Ce véhicule appartient à la Police !" mais IG sa le dit. Je voit pas d'où sa vient  :bangin
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Brian Turner le 23 Août 2010, 14:21:30
Je sais! tu modifie pas la bonne include. Compile ton GM avec pawno ou l'include est(j'arrive pas trop a trouvé de phrase) :

une autre phrase xD :
Gveh.inc est dans le dossier include qui est dans le dossier pawno a la racine de ton serveur, mais tu utilise un autre pawno pour compilé, donc il va compilé avec l'include qui est dans son dossier include.

exemple(si tu veux modifier ton gveh pour voir "Ce véhicule appartient à la Police !") :


Racinedetonserveur >pawno > include > gveh.inc (modifier)
Dossierbidul > pawno > include > gveh.inc (original)

tu doit utiisé le pawno.exe qui est dans le dossier pawno qui est en rouge pour compilé ton gm.
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Juan_Alvaro le 23 Août 2010, 23:55:22
Merci j'aurai dut y pensé sa m'est déjà arrivé.
Merci, merci, merci, merci, merci, merci  :) :) :)
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Brian Turner le 24 Août 2010, 00:00:38
De rien ouf ta compris ce que je voulé dire ... Content que sa marche!
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: TheAlex86 le 30 Septembre 2010, 03:17:15
yop

super include merci,

le seul probleme que jai et que je voi pas ou regler 'cets que si un admin vend son vehicule ça lui rend l'argent mais si un simple joueur vend son vehicule donc avec /vvendre et bien ça lui rend pas l'argent quelqun sais ou on arrange ça , pour que les joueur re-recoivent leur ttune quand il vende?

merci beaucoup.
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Jordan_cokel le 07 Octobre 2010, 16:21:36
Pourquoi toute les voitures dans mon jeu sont noir ? --"
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Kox le 09 Octobre 2010, 18:21:02
bonjour,je trouve ce fs super juste un petit hic coment faire pour les voitures en interieur (stadium) ,je m'explique,j'ai crée des téléportations vers des stadium ,avant de prendre le fs je mettait mes véhicules dans ongamemodinit sous la forme    new vehicle2 = AddStaticVehicle(502,-1365.3524,930.9915,1036.1990,5.4572,51,75);LinkVehicleToInterior(vehicle2,15);
mais avec le fs les voiture ne respawn pas .
si quelqu’un a une solution je suis preneur

++


Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: leo3412 le 21 Novembre 2010, 13:38:40
N'y aurait t'il pas un nouveau lien pour le convertisseur ? Parce que l'actuel ne marche pas ...
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Toobias le 22 Novembre 2010, 01:56:00
Quelqu'un a deja reussi a laisser que l'essence ( au compteur )
dans le Gveh.ini   ( J'ai pas le filterscripts , J'ai l'include )
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Pixect le 27 Novembre 2010, 22:11:07
Bonjour

Excusez-moi de remonter ce topic, mais j'ai un petit problème lorsque je compile en FS.
Cela me met 4 erreurs, que voici :

Code: (PAWN) [Sélectionner]
C:\Users\Utilisateur\Desktop\Serveur SAMP\filterscripts\gveh.inc(72) : error 025: function heading differs from prototype
C:\Users\Utilisateur\Desktop\Serveur SAMP\filterscripts\gveh.inc(74) : error 025: function heading differs from prototype
C:\Users\Utilisateur\Desktop\Serveur SAMP\filterscripts\gveh.inc(1854) : error 025: function heading differs from prototype
C:\Users\Utilisateur\Desktop\Serveur SAMP\filterscripts\gveh.inc(1994) : error 025: function heading differs from prototype

Et voici les 4 lignes en questions :
Code: (PAWN) [Sélectionner]
[Ligne 72] forward Script_OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid);
[Ligne 74] forward Script_OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2);
[Ligne 1854] public Script_OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
[Ligne 1994] public Script_OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)

Je ne comprend pas trop d'où viennent ces erreurs. ;D
Quelqu'un n'aurait-il pas une solution ?
Merci d'avance.

++
Lloyd
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Pixect le 27 Novembre 2010, 22:37:53
Salut,

Pourtant, (à moins que je sois aveugle) il n'y a pas de différences...

++
Lloyd
Titre: Re : Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Pixect le 27 Novembre 2010, 22:46:26
Salut,

Code: (PAWN) [Sélectionner]
[Ligne 72] forward Script_OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid);
[Ligne 74] forward Script_OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2);
[Ligne 1854] public Script_OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
[Ligne 1994] public Script_OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)

Voilà maître.

++
Lloyd
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Pixect le 27 Novembre 2010, 23:03:39
Salut,

Code: (PAWN) [Sélectionner]
[Ligne 48] #define Script_OnVehicleRespray OnVehicleRespray
[Ligne 46] #define Script_OnVehicleMod OnVehicleMod
[Ligne 72] forward Script_OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid);
[Ligne 74] forward Script_OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2);
[Ligne 1854] public Script_OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
[Ligne 1994] public Script_OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
J'ai donné toutes les lignes où je trouve mes public qui buguent.
Après je ne les retrouve pas.

++
Lloyd
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Pixect le 27 Novembre 2010, 23:11:18
Salut,

J'ai regardé la native, il n'y en a pas (du moins je ne la trouve pas).
Ensuite, j'ai beau enlever les #define, les Script_, etc, ça ne marche toujours pas.

++
Lloyd
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Ashley11 le 16 Décembre 2010, 20:40:20
Salut, comment faire pour spawner un vehicule utilisable pour tlm ?

Aussi j'ai plusieurs voitures qui sont sont dans mon GM et je rentre dedan et il me dise qu'il n'y a plus d'essence

J'ai /vehsave mais cela ne l'a pas enregister ...
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 16 Décembre 2010, 21:43:02
Bonjour je vient de mettre a jour le convertisser (voir fichier joint)

Comment s'en servire

Creer un fichier vt.txt dans scriptfile dans le fichier copier tout vos addstaticvehicle

Dans le server.cfg ajouter a la ligne filterscript Congveh fermer lancer votre serveur


Attention le serveur ce fermeras si le fichier Vehinfo.cfg est deja present dans votre dossier scriptfile
le serveur ce coupe aussi automatiquement a la fin de la creation du fichier Vehinfo.cfg
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Ashley11 le 16 Décembre 2010, 22:34:57
J'enleve le FS ainsi que que le .txt aprés que ca ce soit fermer ?
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 17 Décembre 2010, 08:20:30
OUI
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Ashley11 le 18 Décembre 2010, 14:01:46
Comment enleve t'on le Tableau a vie ? ( vitesse , essence)
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: kenjy24 le 27 Janvier 2011, 00:51:27
Bonsoir moi je trouve ce FS vraiment super mais je souhaiterais desactiver l'essence car etant donné que je fais un serveur TDM j'aimerais avoir une gestion des vehicules comme celle ci mais en enlevant la fonction essence, voila si qqun peut eclairer ma lanterne cela serai bien d'avance merci
Cordialement.
PS: bien entendu les crédits restent

En faite le soucis que j'ai c'est qu'en placant des vehicules dans des interieurs c'est que je ne peux pas mettre l'essence etant donné qu'ils se trouvent en StaticVehicles dans mon GM et non dans mes VehicleInfo donc peux pas laisser l'essence voila pourquoi une autre raison d'enlever la fonction essence (et puis comme j'ai dis c'est un DM^^)
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: kenjy24 le 31 Janvier 2011, 22:29:59
bonsoir je voudrais savoir si il est possible de desactiver l'essence car j'ai des problemes au niveau des vehicules dans les interieurs.
Si vous pouvez m'aider je serais ravi d'avance mùerci.
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: CanadienFr le 01 Février 2011, 02:29:12
Ses super simple a désactive ta juste a mettre l'essence a -1 ou 9999999  :bangin

Aussi tu apprends a scripter  :angelnot
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: demonniak le 14 Avril 2011, 22:25:04
bonjour a tous , tout d'abord , felicitation a mr fredo , je n'ai pas reussi a trouver un systeme de voiture meilleur pour l'instant !
je cherche depuis 3-4 jours non-stop a regler un petit souci , je m'explique :

-je creer une voiture , je la met en vente , je l'achete , je la prend , jusquici tout va nikel , je vais devant chez moi , je fait /vgarer , et lorsque je fait un respawn de car , ma voiture repart a son point de depart (concessionaire)
mais , lorsque je redemarre le serveur , le vehicule se retrouve devant chez moi , c'est assez génant si je doit reboot le serveur a chaque fois qu'un joueur achete un vehicule , j'ai presque tout essayer , mais je suis debutant en matiére de script , je n'ai donc pas trouver de solution , pouvez vous m'aider ??

si jamais je n'ai pas etait assé claire , je peut vous faire une video pour vous montrer plus précisement la chose

jéspére de tout coeur avoir une reponse car tout les joueurs de mon serveur commence a s'impatienté , je vous remerci d'avance !

ps: désolé pour les fautes
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: tuxmaster le 07 Juin 2011, 02:04:06
Bonsoir pour commencé merci a toi MrFredo pour ton [FS/INC] ya pas mieux quand on c pas faire comme moi ;-)

ensuite voila je me suis mi a intégrai ton fs dans mon gm RP mais la un souci  j'ai du faire un petite  boulette comme oublier un ; ou un autre truc quelque par car quand je tape une commande comme ex: /aide ou autre le MenuJoueur apuré a l’écran quelqu'un peu t'il m'aidé ou me maitre sur la voie car la sa fait 2 jour que je rame  :wall
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 07 Juin 2011, 09:26:06
en relisant le l'aide fournit est en l emetant en Include tout devrais marcher
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: tuxmaster le 07 Juin 2011, 23:59:58
merci pour l'aide mais enfait de se coté la pas de souci sa va très bien en inc et en fs
enfaîte mon souci et simple quand je replacement
IsPlayerAdmin(playerid)
par
stats[playerid][adminlevel] >= 6
sa donne sa
error 017: undefined symbol "stats"
donc c pour sa que j'ai tous mi dans mon gm car je c pas comment on fait pour envoyer les info du gm ver inc
je renouvelle donc mon appelle quelqu'un peu t'il m'aidé ou me maitre sur la voie svp


mdr C'est bon j'ai trouvre mon erreur je n'avais pas mi "#include <gveh>" au bonne endroit  :boulet merci encor
Titre: Re : Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Armans le 23 Juin 2011, 21:54:34
Comment enleve t'on le Tableau a vie ? ( vitesse , essence)

Franchement je sais pas mais sa serai bien qu'il y a une vrais réponse car moi je veut carrément enlever la vitesse car j'ai un autre speedo donc je voulez savoir la réponse et aussi je voulais savoir j'ai changer dans le OnPlayerKeyStatsChange le KEY_JUMP en KEY_FIRE et sa change rien sais toujours la commande pour sauter alors que j'ai enregistrer?
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: MrToinou le 26 Juin 2011, 23:16:58
Salut, donc j'aimerai que vous m'expliquer cette ligne,

1|400|1587.249145|-1605.203613|13.475205|178.295669|0|0|15000|1|1|0|0|0|0|1018|0|0|0|0|0|0|1087|1086|0|0|1078|1013|0|50|Aucun|Landstalker

Le 1 c'est le numéro logique
400 c'est l'id
1587.249145|-1605.203613|13.475205|178.295669 c'est les positions
0|0|15000|1|1|0|0|0|0|1018|0|0|0|0|0|0|1087|1086|0|0|1078|1013|0|50|Aucun|Landstalker, après sa je sais pas ^^ donc si on peut m'expliquer :)
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 27 Juin 2011, 21:32:09
et voila tout devant tes yeux

enum VehInfo
{
VehID,
Model,
Float:XSpawn,
Float:YSpawn,
Float:ZSpawn,
Float:ASpawn,
Couleur1,
Couleur2,
Prix,
Status,
Alarme,
Tuning1,
Tuning2,
Tuning3,
Tuning4,
Tuning5,
Tuning6,
Tuning7,
Tuning8,
Tuning9,
Tuning10,
Tuning11,
Tuning12,
Tuning13,
Tuning14,
Tuning15,
Tuning16,
Tuning17,
Peinture,
MaxEssence,
Proprio[MAX_PLAYER_NAME],
Nom[64],
Essence,
}
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Kevin_Diesel le 02 Juillet 2011, 09:20:44
je l'ai télécharger j'ai modifier le fichier veh.inc puis apres j'ai voulu le mettre en include dans le scripts j'ai tout respectez mais quand il faut ajoutez les includes il faut modifier le scripts ou il faut sauter une ligne et le mettre a la suite le ScriptOn etc.... ??

merci d'avance car sinon toutes les modifications que jai faites sa ma tout mit en erreur quand j'ai compilé et esque c'est fait pour samp 0,3c la nouvelle version que on utilise tous?!
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: popee le 26 Décembre 2011, 11:52:00
Bonjour,quels sont les touche pour lancer c'est option comme vendre acheter un vehicule et tout sa
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 26 Décembre 2011, 12:43:53
bien le big up inutile car tu aurais lu la premiere page tu as ce que tu demande
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Smail@ le 08 Mars 2012, 16:49:58
Salut ! j'aprecie beaucoup ton travaille, et j'aimerais bien l'utiliser mais j'ai un problème quand je compile
C:UsersSmailDesktopPCpawnoincludeELC_AC_BASE.inc(1047) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "OnPlayerKeyStateChange")
C:UsersSmailDesktopPCgamemodesPC.pwn(229) : error 021: symbol already defined: "VehicleName"
C:UsersSmailDesktopPCgamemodesPC.pwn(617) : error 021: symbol already defined: "NbVeh"
C:UsersSmailDesktopPCgamemodesPC.pwn(939) : warning 219: local variable "lights" shadows a variable at a preceding level
C:UsersSmailDesktopPCgamemodesPC.pwn(2324) : warning 219: local variable "lights" shadows a variable at a preceding level
C:UsersSmailDesktopPCgamemodesPC.pwn(3415) : warning 219: local variable "lights" shadows a variable at a preceding level
C:UsersSmailDesktopPCgamemodesPC.pwn(7818) : warning 219: local variable "lights" shadows a variable at a preceding level
C:UsersSmailDesktopPCgamemodesPC.pwn(7858) : warning 219: local variable "lights" shadows a variable at a preceding level
C:UsersSmailDesktopPCgamemodesPC.pwn(7929) : warning 219: local variable "lights" shadows a variable at a preceding level
C:UsersSmailDesktopPCgamemodesPC.pwn(7971) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:UsersSmailDesktopPCgamemodesPC.pwn(7985) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:UsersSmailDesktopPCgamemodesPC.pwn(9773) : warning 219: local variable "lights" shadows a variable at a preceding level
C:UsersSmailDesktopPCgamemodesPC.pwn(11494) : warning 219: local variable "lights" shadows a variable at a preceding level
C:UsersSmailDesktopPCgamemodesPC.pwn(13328) : error 021: symbol already defined: "SauvegardeVeh"
C:UsersSmailDesktopPCgamemodesPC.pwn(13432) : error 021: symbol already defined: "CreateVeh"
C:UsersSmailDesktopPCgamemodesPC.pwn(13437) : error 021: symbol already defined: "GetXYFront"
C:UsersSmailDesktopPCgamemodesPC.pwn(13443) : error 021: symbol already defined: "ReturnModelByName"
C:UsersSmailDesktopPCgamemodesPC.pwn(13491) : error 021: symbol already defined: "AcheterVehicule"
C:UsersSmailDesktopPCgamemodesPC.pwn(13629) : error 021: symbol already defined: "VendreVehicule"
C:UsersSmailDesktopPCgamemodesPC.pwn(13700) : error 021: symbol already defined: "GarerVehicule"
C:UsersSmailDesktopPCgamemodesPC.pwn(13754) : error 021: symbol already defined: "DestroyVeh"
C:UsersSmailDesktopPCgamemodesPC.pwn(14993) : warning 219: local variable "lights" shadows a variable at a preceding level
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


10 Errors.

Voilà j'espère que vous sauriez m'aider ! Merci d'avance
Cordialement.

Double post
Re !
Ca fait 1h que je cherche à résoudre le problème et j'ai revoir pu le résoudre en enlevant le "a_samp", mais à vrai dire un deux autres erreurs ont parvenu
C:\Users\Smail\Desktop\PC\pawno\include\dutils.inc(22) : error 017: undefined symbol "MAX_PLAYERS"
C:\Users\Smail\Desktop\PC\pawno\include\dutils.inc(233) : error 017: undefined symbol "fexist"
C:\Users\Smail\Desktop\PC\pawno\include\dutils.inc(233) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Smail\Desktop\PC\pawno\include\dutils.inc(233) : error 001: expected token: ";", but found ")"
C:\Users\Smail\Desktop\PC\pawno\include\dutils.inc(233) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Smail\Desktop\PC\pawno\include\dutils.inc(233) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


5 Errors.

Merci d'avance
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 08 Mars 2012, 19:17:04
en meme temps si tu enleve l'include a_samp tu ne vas pas allez loin alors remet la est cherche un peu la solution est dans ce topic
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Smail@ le 08 Mars 2012, 19:28:41
Merci à vous Cristab
Je vais chercher ;)
Cordialement.
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: Ssk le 08 Mars 2012, 19:47:40
Les doubles posts sont interdits smail@, au prochain je te sanctionne.
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: FR_SalutSSBB le 24 Mars 2012, 13:57:10
Désolé de UP ce topic ! Mais j'ai juste un truc à dire :

Ce Script est bourré de faaaaaaaaaaaaaaaauuuuuuuuuuuuuttttttttttttteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! xD
Titre: Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
Posté par: cristab le 24 Mars 2012, 20:02:20
en même temps ton free-post on s'en passe royalement et on s'en fou aussi car le geste et d'avoir partager ce script et que je pense tu en joui toi même.

Reflechit avant de poster des c********